El 21 de abril tuvimos la oportunidad de realizar nuestro taller de los inventos en un lugar muy muy especial, el Hogar Montessori del Parador – Almería. Pasamos 3 horas con peques llenos de sensibilidad y con ganas de ser científicos, inventores y artistas. Fue una experiencia fantástica…, gracias Noelia por hacernos partícipe de este
tecnología
Talleres Rizomas · Abril 2018 ·
Taller de los Inventos El Taller de los inventos se engloba dentro de una línea de trabajo sobre Tecnología y Creatividad que impulsamos desde Rizomas. Esta serie de talleres tiene como objetivo introducir a niñ@s entre 7-12 años en una nueva área de competencias articuladas entorno a lo que se conoce como el modelo STEAM
Noche en Negro 2017 Almería – Juego y Tecnología
Este año, durante la Noche en Negro de Almería, pudimos organizar una actividad interactiva para Pekes en la Plaza Pablo Cazard (Plaza Bellas Artes). La actividad proponía un espacio de experimentación entorno al juego y tecnología. Les planteamos si creían que podrían hacer sonar diferentes vegetales, ¿ podrá un tomate generar sonidos? y una calabaza?
Taller de los Inventos Rizomas · Mayo 2017
El pasado viernes 26 de Mayo tuvo lugar un nuevo Taller de los inventos en Rizomas (Almería). Esta serie de talleres se engloban dentro de la línea de trabajo sobre Tecnología y Creatividad que impulsamos. Tienen como objetivo introducir a niñ@s entre 7-12 años en un nuevo conjunto de competencias articuladas entorno al modelo STEAM
Talleres Rizomas · Enero – Febrero 2017 ·
Pintando con Luz Pintando con Luz es un taller para niñ@s entre 7-12 años, donde podrán iniciarse en el mundo de la Fotografía. El taller propone un espacio de juego y experimentación a través de fotografías de larga exposición donde todos los peques dibujarán en el aire diferentes paisajes y observarán en tiempo real sus
Taller de los Inventos Rizomas · Dic 2016
El Taller de los inventos se engloba dentro de una línea de trabajo sobre Tecnología y Creatividad que impulsamos desde Rizomas. Esta serie de talleres tiene como objetivo introducir a niñ@s entre 7-12 años en una nueva área de competencias articuladas entorno a lo que se conoce como el modelo STEAM (Science, Technology, Engineering, Art